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機械原理程咬金,機械原理程序

大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于機械原理程咬金的問題,于是小編就整理了2個相關(guān)介紹機械原理程咬金的解答,讓我們一起看看吧。

  1. 程咬金帶吸血刀有用嗎?
  2. 《王者榮耀》出守護(hù)者過度這是高分段的常識,原理到底是為什么?

程咬金帶吸血刀有用嗎?

輸出流程咬金的核心就是靠被動的損失生命獲取攻擊力。通過高額攻擊力的生命偷取。已達(dá)到永動機的效果。

核心裝備推薦:功速鞋,吸血刀,末世,不死鳥暴烈之甲。

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(圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)

戰(zhàn)神程咬金的原理就在于程咬金的大招,移動速度拉扯血量。用不死鳥加大三種技能的回復(fù)和吸血的強度出完吸血刀之后,程咬金就可以看起來程咬金什么時候最厲害,當(dāng)然是半血的時候最厲害,出吸血裝備的戰(zhàn)神程咬金能夠時刻讓自己的血量保持在半血的程度。

《王者榮耀》出守護(hù)者過度這是高分段的常識,原理到底是為什么?

  守護(hù)者之鎧,總價才730,對于坦克英雄來說性價比不要太高,被動寒鐵效果減少敵方30%攻擊速度,對于敵方物理英雄來說是巨大的打擊。

再來看看守護(hù)者鎧甲合成兩件裝備

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(圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)

  一、不祥征兆

  增加了1200的血量和60點物理防御,但是價格多了1450塊,這個相對來說太貴了。被動提升的效果減少敵方15%移動速度,性價比來說的話1450塊買了60點物理防御和1200點血量在前期經(jīng)濟(jì)不足的情況下有點不值得。

二、 極寒風(fēng)暴

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  價格貴了1370,對于前期來說價格有些小貴,提升了20%冷卻縮減和500點法力,防御增加了150,被動變成降低敵方百分30%防御和移動速度是不錯的屬性,但是對于前期沒有血量,還是有點小虧,這件裝備還是建議在擁有一定血量上再出相對較好。

因此,這件裝備被戰(zhàn)士用來過度上路抗壓還是非常強大的!

在解釋這個問題之前,我們先來看看這件裝備的性價比。 守護(hù)者之愷價格七百三十塊,其被動是降低攻擊者百分之三十的攻擊速度,對于與射手對線的英雄來說,性價比極高。其次就是守護(hù)者之愷的進(jìn)階裝備了,一共可以合成兩種,一個不祥征兆一個極寒風(fēng)暴,無論是哪一件裝備,在后期基本都是必出的。

不祥征兆可以降低攻擊速度與移動速度,加上基礎(chǔ)屬性加成,無論是上單還是打野都可以考慮做出來,如果遇到多射手的陣容,這個裝備就是必出的了。 其次就是極寒風(fēng)暴,萬能冰心的名字不是白叫的,除了超高的冷縮加成還有法術(shù)加成,線上的續(xù)航能力大大提高。不過這件裝備在前期性價比并不高,但在后期也是屬于坦克必出的一件裝備。 說完裝備再說說局勢,其實無論是高分段還是低分段,上單的作用就是抗壓。既然是抗壓,那么血量和防御力就是關(guān)鍵,出一件大裝未免太貴,拖了節(jié)奏。而守護(hù)者之愷的價格很低,加成卻很高,多余出來的錢可以出魔抗,或者鞋子。

上單無論是戰(zhàn)士還是坦克,在前期的輸出能力是不差的,如果與射手一對一對線,只要扛得住傷害,進(jìn)塔取人頭都可以,尤其是程咬金、愷等英雄。 總的來說,就是為了收益最大化,守護(hù)者之鎧的基礎(chǔ)加成是物理防御,不祥征兆的物理防御加成也只是高了不痛不癢的六十點,只要是血量的加成,但在前期一兩個紅水晶足以,勞民傷財?shù)淖龃蠹峭耆珱]有必要的。

用守護(hù)者之鎧過度,攢下來的錢可以出一件魔女斗篷,除了三百六十的法術(shù)防御,還有一千的生命加成,這樣雙防和血量就都上去了,無死角發(fā)育,簡稱無敵。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關(guān)注

如今的版本中,射手英雄依舊強橫無比,上路戰(zhàn)士和坦克英雄備受煎熬,尤其是邊路英雄,初期抗壓幾乎成為了游戲的主旋律。而在高端局甚至是職業(yè)賽,出守護(hù)者之鎧過渡幾乎成為了上單英雄和***英雄的常識。

首先在初期,大家經(jīng)濟(jì)拉不開差距之時,守護(hù)者之鎧的性價比可以說相當(dāng)之高,210的超高防御可以有效減少來自于射手的消耗,同時被動技能寒鐵,更能使敵方射手英雄減少15%的攻速加成。730金幣就能帶來如此高的屬性和實用被動,堪稱性價比之最。

當(dāng)然如果后續(xù)守護(hù)者之鎧無法合成有用的大件,那么性價比則會大大減小,目前現(xiàn)有裝備中,對戰(zhàn)士坦度提升最大的無外乎不祥征兆和極寒風(fēng)暴這兩件裝備。

首先說不祥征兆,不祥征兆合成路徑為力量腰帶+守護(hù)者之鎧,具體屬性為27點物理防御和1200點最大生命值,同時守護(hù)者之鎧的被動技能寒鐵得到升級,可以減少攻擊者30%的攻擊速度和15%的移動速度,絕對是坦克英雄針對射手的最佳裝備。

其次就是極寒風(fēng)暴了, 極寒風(fēng)暴雖然沒有不祥征兆所增加的最大生命值,卻有著高達(dá)20%的冷卻縮減,物理防御更是達(dá)到了360點,這件裝備堪稱半肉戰(zhàn)士的最佳出裝,被動技能冰心更是在自身受到傷害以后,對周邊敵人造成AOE傷害,同時減少敵人30%的攻擊速度和移動速度。得益于20%的減CD、360點物理防御,以及被動帶來的效果,極寒風(fēng)暴堪稱最萬金油的防御裝,也正是因此,大仙才有了那句“萬物皆可冰心”的名言。

所以說守護(hù)者之鎧在初期價格低廉,屬性極高,又針對對線射手,高端局上單在出完鞋子之后首出過渡幾乎成為了常識,而后期守護(hù)者之鎧又能合成最重要的兩個物理防御大件,也難怪職業(yè)選手會如此出裝。

本期話題:你是否會在合成大件之前出小件過渡?沖能拳套?穿云弓?還是吸血之鐮?

相信每個熱衷于王者榮耀的玩家都會發(fā)現(xiàn)就是在高分段的比賽中,很多玩家都會出一件裝備進(jìn)行過渡,而那件裝備就是價值730的守護(hù)者之鎧??箟菏巧蠁吻捌诘闹饕蝿?wù),很多上單就熱衷于出在前期出一件小件守護(hù)者之鎧進(jìn)行抗壓,但是他們卻不會用守護(hù)者之鎧來合成大件的裝備,這是為什么呢?原理究竟在哪?

首先讓我們先來看一下守護(hù)者之鎧能合成什么樣的裝備。第一件就是極寒風(fēng)暴,極寒風(fēng)暴能夠提升20%的人卻速度以及500點魔力和150點防御。被動能夠降低敵方30%的移動速度和防御。但是這件裝備對于上單來說,沒有太多的坦度加成。所以這件裝備建議在相對后期的時候出。而第二件裝備就是不祥征兆,這件裝備能夠附加1200點血量,以及60點防御。并且被動能夠減少敵方15%的移動速度,但是該裝備的價格相對較高,前期難以出成。所以如果前期合成極寒風(fēng)暴護(hù)或是不祥征兆的上單,都是無形的把自己變?yōu)榱觿莘健?br/>
所以并沒有多少玩家會在前期出這種兩件裝備,但是為什么會出小件的守護(hù)者之鎧呢?看職業(yè)比賽,我們會發(fā)現(xiàn)很多***在出完鞋子之后會補一件小件的守護(hù)者之鎧,之后就直接做大件的魔女斗篷。其原因在于守護(hù)之鎧能夠提供物理防御再加上魔女斗篷提供的法術(shù)防御和血量加成,能夠使戰(zhàn)士的坦度更加的均衡,從而做到經(jīng)濟(jì)效益最大化。
再加上守護(hù)著之凱這件裝備只需要730金幣,卻能夠很好的讓戰(zhàn)士度過前期的抗壓期。同時后期還能選擇合成不詳或是極寒風(fēng)暴,所以說這樣子的出裝在前中后期都不會有任何的經(jīng)濟(jì)浪費,這也是高分段玩家都喜歡選擇的出裝原理。

到此,以上就是小編對于機械原理程咬金的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于機械原理程咬金的2點解答對大家有用。

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