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全息投影技術(shù)是那個國家發(fā)明的,什么時候?
發(fā)明 在美國麻省一位叫Chad Dyne的29歲理工研究生發(fā)明了一種空氣投影和交互技術(shù),這是顯示技術(shù)上的一個里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。
2.日本公司Science and Technology發(fā)明了一種可以用激光束來投射實體的3D影像 3.南加利福尼亞大學(xué)創(chuàng)新科技研究院的研究人員目前宣布他們成功研制一種360度全息顯示屏 全息技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。
其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。
記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片; 其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。
再現(xiàn)的圖像立體感強,具有真實的視覺效應(yīng)。
1947年,英國匈牙利裔物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯發(fā)明了全息投影術(shù),他因此項工作獲得了1***1年的諾貝爾物理學(xué)獎。
全息投影的發(fā)明是蓋伯在英國BTH公司研究增強電子顯微鏡性能手段時的偶然發(fā)現(xiàn),而這項技術(shù)由該公司在1947年12月申請了專利(專利號GB685286)。這項技術(shù)從發(fā)明開始就一直應(yīng)用于電子顯微技術(shù)中,在這個領(lǐng)域中被稱為電子全息投影技術(shù),但由于光波的相干性與大強度光源等問題的限制,全息投影技術(shù)一直到1960年激光的發(fā)明才取得了實質(zhì)性的進展。
什么叫做“***”?
很高興回答這個問題。
***,顧名思義就是電影和電視的合成。***的制作方法很復(fù)雜。首先需要人員演及拍攝,之后將拍攝好的***通過剪輯等方式制作成影片,再經(jīng)后面的工序連接一起成為一部完整的電影,就叫做***。
雖然***作品創(chuàng)作過程和創(chuàng)作手段較為復(fù)雜,要有電影劇本、導(dǎo)演、演員、攝影、作詞作曲、服裝、道具、美工、燈光、布景等眾多人員的參與和協(xié)調(diào)才能完成,是凝聚了眾多勞動者的集體創(chuàng)造性勞動的復(fù)合作品。但是制作出來的效果卻很好,可以帶給人了豐富的視覺享受和思想感受,以及配的音效也會給觀眾帶來靈魂的舞動。
現(xiàn)代時代的發(fā)展,已經(jīng)迎來5d***的到來,5D電影放映室是一個直徑不過10米的圓形場地。5D電影與現(xiàn)在流行的3D電影技術(shù)相比,它的奇特之處在于360度的環(huán)形銀幕由6塊大銀幕精密組合。
12臺放映機同步放映,呈現(xiàn)出來的影像具有極強的“侵略性”——如果海浪向著畫面沖來。
3D影像的感覺是迎面而來,止于眼前;而在5D影像里則是從四面八方地奔涌而來。
5D電影最強的逼真感是能夠放大周圍環(huán)境的真實感:觀眾能置身“閃電、煙霧、雪花”中,在“火焰”前有灼熱感,海浪撲身時會“濕”了衣裳。5D電影特制的座椅能產(chǎn)生下墜、震動、噴風(fēng)、噴水、掃腿等真切感覺。所以***是帶給人們很好的視覺感受。
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