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3d工業(yè)機(jī)械設(shè)備cg模型,3d工業(yè)機(jī)械設(shè)備cg模型有哪些

大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于3d工業(yè)機(jī)械設(shè)備cg模型問題,于是小編就整理了4個(gè)相關(guān)介紹3d工業(yè)機(jī)械設(shè)備cg模型的解答,讓我們一起看看吧。

  1. 3d模型保存之后打開看不見模型。按7鍵還有面。攝像機(jī)視角也看不到面。全部取消隱藏也有面但也看不到?
  2. 3d模型全黑是怎么回事?
  3. CG動(dòng)畫是什么?和3D有區(qū)別嗎?
  4. 中國cg是什么?

3d模型保存之后打開看不見模型。按7鍵還有面。攝像機(jī)視角也看不到面。全部取消隱藏也有面但也看不到?

你這樣 按H選擇到它 然后選擇導(dǎo)出選擇物體或者保存選擇物體,導(dǎo)出你就導(dǎo)出OBJ格式,保存你可以選擇max就行。弄完在導(dǎo)入,一般可以解決你這問題。如果還沒搞定,你在新建一個(gè)max場景 然后選擇導(dǎo)入-合并模型,合并的時(shí)候選擇你需要的模型,一般就可以解決這個(gè)問題。還有個(gè)必殺方法,就是創(chuàng)建一個(gè)box等模型,右鍵轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格 然后附加看不見的模型 。

這些都是模型BUG的解決辦法。如果你想下載模型 我推薦你到cgcpu CG核心 全是干貨3D模型哈。

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3d模型全黑是怎么回事?

因?yàn)関ray渲染沒有裝或者沒有裝好,模型就會(huì)顯示黑色的。裝上vray渲染器,然后f10,公共下面開啟裝好的vray就可以了。

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。


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模型打開變黑的原因一:模型本來就是黑色或黑色材質(zhì)紋理。

模型打開變黑的原因二:打開這個(gè)模型的軟件沒有導(dǎo)入模型帶的相應(yīng)數(shù)據(jù),比如導(dǎo)入的模型帶vray材質(zhì),但打開這個(gè)模型的軟件沒有安裝vray或安裝后沒有指定渲染器為vray。

解決方法:安裝vray,安裝后打開3d***ax軟件,按F10,打開渲染設(shè)置,在公用---------指定渲染器里,指定渲染器為vray。這樣渲染器就是vray了,打開帶vray材質(zhì)的模型就可以顯示vray材質(zhì)。

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模型打開變黑的原因三:模型貼圖丟失了。

檢查的辦法:你可以全選模型 所有的元素 賦給一個(gè)原始材質(zhì),觀察變化,都變成灰色,說明就是貼圖丟失路徑了。這個(gè)情況,如果你有貼圖,可以補(bǔ)救,shift+h (也可能是shift+t) 呼出一個(gè)菜單,里面英愛有所有元素的名字,后面就跟著材質(zhì)題圖的名字,在每一個(gè)元素上右鍵,下拉第3個(gè)選項(xiàng)應(yīng)該就是恢復(fù)路徑。

CG動(dòng)畫是什么?和3D有區(qū)別嗎?

就我個(gè)人的感覺,3D動(dòng)畫是純3D的動(dòng)畫,是用專業(yè)的3D動(dòng)畫軟件做出來的。

而CG是可以插在二維平面動(dòng)畫里頭的一個(gè)小片段,或一個(gè)畫面。因?yàn)樵?jīng)有過動(dòng)畫公司的一點(diǎn)工作經(jīng)驗(yàn),看原畫上老是有一些地方有CG的標(biāo)注,碰到有CG的地方,就有另外公司去做,我們就不用管了,呵呵,不懂怎樣做哈。

中國cg是什么?

中國cg就是中國風(fēng)CG插畫,以前的CG插畫基本都是日本卡通風(fēng)和歐美寫實(shí)風(fēng),但隨著中國元素的加入,逐漸開創(chuàng)出另一種風(fēng)格也就是中國風(fēng)。

這種風(fēng)格的CG插畫就叫,中國風(fēng)CG插畫。

人物

這種插畫除了在畫面上有中國風(fēng)元素以外,還有很多非常有辨識(shí)度的特點(diǎn)。

比如它們使用的筆法,有的會(huì)***用傳統(tǒng)的中國白描手法,線條上抑揚(yáng)頓挫、韻味十足。

又比如在配色上會(huì)使用中國傳統(tǒng)色系,或者傳統(tǒng)配色。

在配飾會(huì)***用中國傳統(tǒng)的配飾,如扇子、玉器等。

在花紋的選擇上最為明顯的就是龍紋、鳳紋、祥云紋。

計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(Computer Animation),是借助計(jì)算機(jī)來制作動(dòng)畫的技術(shù)。大致可以分為二維動(dòng)畫(2D)和三維動(dòng)畫(3D)兩種。

CG”原為Computer Graphics的英文縮寫。隨著以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)生產(chǎn)的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國際上習(xí)慣將利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG。它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時(shí)代中所有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),如平面印刷品的設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、***特效、多媒體技術(shù)、以計(jì)算機(jī)***設(shè)計(jì)為主的建筑設(shè)計(jì)及工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。

到此,以上就是小編對于3d工業(yè)機(jī)械設(shè)備cg模型的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于3d工業(yè)機(jī)械設(shè)備cg模型的4點(diǎn)解答對大家有用。

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