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有趣的機(jī)械結(jié)構(gòu)應(yīng)用實(shí)例,有趣的機(jī)械結(jié)構(gòu)應(yīng)用實(shí)例有哪些

大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于有趣的機(jī)械結(jié)構(gòu)應(yīng)用實(shí)例的問(wèn)題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹有趣的機(jī)械結(jié)構(gòu)應(yīng)用實(shí)例的解答,讓我們一起看看吧。

  1. 有高自由度的游戲推薦嗎?
  2. 古代或中世紀(jì)都有哪些令人著迷的技術(shù)?

有高自由度游戲推薦嗎?

每天跑環(huán)、抓鬼、打?qū)毜娜粘K刭|(zhì)三連,是否讓你感覺(jué)玩游戲比上班還累?

尤其是網(wǎng)易游戲,稍微回憶一下,他們家的RPG游戲感覺(jué)都是這個(gè)套路。不過(guò),今天X博士要給各位介紹的這款網(wǎng)易《楚留香》手游,據(jù)說(shuō)就要打破這種千篇一律的***概念。

有趣的機(jī)械結(jié)構(gòu)應(yīng)用實(shí)例,有趣的機(jī)械結(jié)構(gòu)應(yīng)用實(shí)例有哪些
(圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò),侵刪)

劃重點(diǎn)一:開(kāi)放選擇性劇情任務(wù) 選擇不同結(jié)果不同

在《楚留香》的部分任務(wù)里,與NPC對(duì)話會(huì)出現(xiàn)多個(gè)分支對(duì)話選項(xiàng),不同的選擇將會(huì)影響你的后續(xù)劇情走向,也會(huì)對(duì)命格(角色性格)的養(yǎng)成也會(huì)產(chǎn)生不同的影響。

例如很多玩家會(huì)在華山遇到一位奇葩小師妹,她不僅畫風(fēng)粗獷,還會(huì)對(duì)玩家提各種得寸進(jìn)尺的要求,此時(shí)玩家可以遵從內(nèi)心揍她一頓,也可以強(qiáng)忍脾氣順著她,而“忍辱負(fù)重”的玩家后面會(huì)體驗(yàn)到意外的劇情秘密哦。

有趣的機(jī)械結(jié)構(gòu)應(yīng)用實(shí)例,有趣的機(jī)械結(jié)構(gòu)應(yīng)用實(shí)例有哪些
(圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò),侵刪)

同樣的,不同的命格(角色性格)也會(huì)遭到NPC的區(qū)別對(duì)待。***如你是一位邪惡玩家,賣瓜的張奶奶可能就不賣瓜給你了,而他遇到正義的玩家,可能會(huì)把瓜便宜賣你哦。

巫師系列,上古卷軸系列,騎砍,輻射,GTA 系列,刺客信條系列,正當(dāng)防衛(wèi),荒野求生,荒野大鏢客等等很多今年或者明年將會(huì)推出的金庸群俠傳2是河洛工作室制作的國(guó)產(chǎn)武俠類也將***用開(kāi)放式的沙盒游戲如果有興趣也可以支持國(guó)產(chǎn)

首推騎馬與砍殺系列,自由度高,第三人稱視角也很有代入感,最重要的是配置要求不高;游戲有許多mod,經(jīng)典的有戰(zhàn)團(tuán),潘德的預(yù)言,漢匈?zèng)Q戰(zhàn)等等

有趣的機(jī)械結(jié)構(gòu)應(yīng)用實(shí)例,有趣的機(jī)械結(jié)構(gòu)應(yīng)用實(shí)例有哪些
(圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò),侵刪)


俠盜獵車手系列:這個(gè)已經(jīng)很出名了,真實(shí)度很高



星界邊境:地圖超級(jí)大,游戲主要活動(dòng)就是挖礦,種吃的,打怪,做各種各樣的機(jī)器,偶爾會(huì)碰到NPC



我的世界:星界邊境的3D版,地圖小了點(diǎn),但是更有代入感,內(nèi)容與星界邊境類似



上古卷軸系列,這個(gè)也非常出名了,入坑就停不下來(lái)啊


玩這些自由度高的游戲,玩一陣子還行,再玩下去就會(huì)感覺(jué)無(wú)聊空虛了

泰拉瑞亞,強(qiáng)烈推薦

在泰拉瑞亞的世界里,你是完全自由的,游戲沒(méi)有給玩家特定的任務(wù)。你的目的就是探索這個(gè)世界,建立自己的冒險(xiǎn)基地,擊敗各種各樣的boss,抵抗哥布林的入侵等等等等。

在對(duì)游戲有初步了解以后,想做什么就可以做什么。你可以在地面找到各種基礎(chǔ)材料,也可以去天空和地下冒險(xiǎn)。


(本圖截圖自知乎小輝子的回答,侵刪)

以下幾張圖片截圖自百度百科



挖掘游戲內(nèi)涵,給您更好的游戲體驗(yàn),玩游戲,找小濤。

說(shuō)到高自由度,那小濤的這款游戲一定特別適合你。

高自由度的游戲一般來(lái)說(shuō)都是RPG游戲,像我的世界,饑荒之類的都是屬于生存沙盒類,而戰(zhàn)斗之心,顧名思義,以戰(zhàn)斗為主,而且是屬于打怪升級(jí)撿裝備我最喜歡的那種,也是在我手機(jī)里帶的最久的游戲了。那么這款游戲的高自由度體現(xiàn)在哪里呢?

職業(yè)。游戲***設(shè)有5大基礎(chǔ)職業(yè),7大隱藏職業(yè),最關(guān)鍵是,你可以學(xué)習(xí)所有職業(yè)的技能,并且自由搭配,比如高攻高防的戰(zhàn)士同樣可以瞬移,體單力薄的法師,一樣可以操刀去砍怪。

加點(diǎn)。每升一級(jí)就會(huì)有屬性點(diǎn),屬性點(diǎn)可以自由分配,純力量的戰(zhàn)士,力法雙修的魔劍士,只有你想不到的。

被動(dòng)。每個(gè)職業(yè)都有不同的被動(dòng)技能,合理搭配,玩出不一樣的風(fēng)格。

最主要的一點(diǎn)就是游戲的后兩個(gè)字,傳承,并不只是寫著顯得高端,而是有著寓意的,在打敗最終BOSS后,就可以將自己的角色等級(jí)歸零,屬性歸零,但技能保留,或許說(shuō)轉(zhuǎn)生更容易理解吧。其實(shí)一般來(lái)說(shuō),會(huì)在第一個(gè)檔就把技能打滿,從第二個(gè)檔開(kāi)始才是游戲的真正開(kāi)始,可以真正隨心所欲的打造自己理想的角色,大殺四方。

除了戰(zhàn)斗之心之外,小濤再推薦一個(gè),崩潰大陸。

簡(jiǎn)單介紹一下,和饑荒有點(diǎn)像,但是我覺(jué)得比饑荒好玩,且更容易上手(反正我到現(xiàn)在也不知道饑荒到底怎么活過(guò)第二天)。簡(jiǎn)單介紹一下,通過(guò)持續(xù)不斷的做主線任務(wù),一步步的強(qiáng)大自己,做出更強(qiáng)力的武器,裝備,抓更強(qiáng)力的寵物,讓敵人跪倒在你的小錘錘下。

PS:雖然我配的圖都是英文的,但是兩款游戲都是有漢化版的。

古代或中世紀(jì)都有哪些令人著迷的技術(shù)?

我看到過(guò) Quora 上有用戶對(duì)這個(gè)問(wèn)題做過(guò)回答,大概內(nèi)容是這樣的:

這個(gè)問(wèn)題的大部分答案都提到大馬士革的鋼劍是古代技術(shù)的一個(gè)有趣的例子。大馬士革之劍是如此令人印象深刻的創(chuàng)作,就是用于劍的鋼鐵。如果我說(shuō)說(shuō)懷疑生產(chǎn)大馬士革鋼劍的方法更令人印象深刻,那該怎么辦呢?

這是使用風(fēng)爐煉鐵的過(guò)程。這種爐子的考古證據(jù)是從斯里蘭卡的 Sam***awewa 發(fā)現(xiàn)的??脊艑W(xué)家發(fā)現(xiàn)了 77 個(gè)使用風(fēng)爐生產(chǎn)高碳鋼的冶煉場(chǎng)所,這些鋼鐵被懷疑用于生產(chǎn)大馬士革鋼。

爐子很簡(jiǎn)單,但設(shè)計(jì)精度要求現(xiàn)代物理知識(shí)和發(fā)現(xiàn)要達(dá)到。

從六月到九月,每年都有強(qiáng)勁的季風(fēng)吹襲印度洋,抨擊面向西南的斯里蘭卡丘陵和山脊。這些窯爐位于西南地區(qū)的山頂,以便適宜暴露于季風(fēng)。

爐內(nèi)通過(guò)不斷的吹風(fēng),保持爐內(nèi)高溫,提供所需的氧氣。但是,為了生產(chǎn)高質(zhì)量鋼材,爐內(nèi)的溫度不可能面對(duì)變幻莫測(cè)的情況。為了防止這種變幻莫測(cè),通過(guò)爐子的空氣流動(dòng)必須是層狀的。

謝謝邀請(qǐng):古代或中世紀(jì)的技術(shù)有哪些令人著迷的例子呢?我們的國(guó)家是人類最聰明的國(guó)家,我們的初先最初走出了原始森林,最初開(kāi)始了耕耘,最早發(fā)明了指南針,最早開(kāi)始了印刷術(shù),最早發(fā)明了圓周率地動(dòng)儀,火藥也是最早發(fā)明的,登皇莫高窟的壁畫,這是經(jīng)久不衰的藝術(shù),雄偉美觀的古代宮殿建筑,雕梁畫棟的房屋設(shè)計(jì),彎彎的青石板橋梁,到處都是我們祖先的足跡,我想找一下中世紀(jì)世界的先進(jìn)技術(shù),他哪能和我們的祖先相比擬?所以我們祖先的頭腦手藝技術(shù)堪稱世界苐一!我為我是中國(guó)人而驕傲自豪!

我平時(shí)不太看電視,也沒(méi)有深究過(guò)電視劇里的冰是哪來(lái)的。后來(lái)有一天寫關(guān)于冰箱的軟文,查了一下發(fā)現(xiàn)古代夏天也是有冰用的。一種呢大概就是地窖里藏著,另外一種就是制冰!古代也沒(méi)有冰箱,古人怎么制冰就是我特別感興趣的。

據(jù)說(shuō),最早的冷凍制品就起源于中國(guó)的帝王家,傳統(tǒng)的就是冬冰夏用,后來(lái)到了唐朝左右吧,生產(chǎn)火藥的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了硝石,硝石溶水能吸收熱量讓水結(jié)冰。這就是古人制冰的方法,其實(shí)就是一種化學(xué)反應(yīng),但因?yàn)楸救耸莻€(gè)化學(xué)***,化學(xué)沒(méi)及格過(guò)。所以一直好奇硝石是什么?水通過(guò)化學(xué)反應(yīng)在我眼皮底下結(jié)冰的過(guò)程會(huì)是怎樣的?

能夠創(chuàng)造出大馬士革劍這樣的精品,全靠造劍用的鋼材。但要我說(shuō),生產(chǎn)大馬士革鋼的方法更令人叫絕。

這就是用熱風(fēng)爐熔煉鐵的過(guò)程。在斯里蘭卡的蝴蝶水庫(kù)發(fā)現(xiàn)了這樣一個(gè)熔爐的考古證據(jù)??脊艑W(xué)家發(fā)現(xiàn)了77個(gè)冶煉場(chǎng)地,都是用熱風(fēng)爐生產(chǎn)高碳鋼。這種高碳鋼有可能被用來(lái)制造大馬士革鋼。 爐子很簡(jiǎn)單,但設(shè)計(jì)得非常精確,簡(jiǎn)直需要現(xiàn)代物理知識(shí)和發(fā)現(xiàn)才能實(shí)現(xiàn)。

每年的六月到九月,強(qiáng)烈的季風(fēng)不斷地從印度洋吹過(guò)來(lái),吹到斯里蘭卡面對(duì)西南方向的山坡上。熔爐位于西南地區(qū)的山頂上,以恰當(dāng)?shù)慕嵌葘?duì)準(zhǔn)季風(fēng)的朝向。 因?yàn)椴粩嗟挠酗L(fēng)吹進(jìn)爐子,向爐內(nèi)供氧,因此爐內(nèi)得以維持高溫。然而,為了生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)鋼材,爐內(nèi)的溫度不能變化無(wú)常。為了防止這種突變,空氣必須是以層流方式通過(guò)熔爐。

古人不是直接把風(fēng)吹進(jìn)爐子,而是用因?yàn)?a href="http://xiupc.cn/tags-l-t.html" target="_blank" class="QIHEIHQ01a6263d0c3de1f9 relatedlink">流體速度變化而產(chǎn)生的壓力差將空氣送進(jìn)爐內(nèi),以維持空氣層流。***中的伯努利原理對(duì)此作出了解釋。 這是依靠空氣壓力差維持這種空氣層流的爐子。

風(fēng)貼近地面往山坡上吹,到達(dá)山頂時(shí)達(dá)到最大加速度,在那里遇到了爐子。當(dāng)風(fēng)被吹到爐前的墻上時(shí),它分成了兩層。掠過(guò)爐頂開(kāi)口的風(fēng)造成一個(gè)低壓區(qū),使氣流將空氣通過(guò)爐前墻上的吸風(fēng)口吸入爐室,在爐內(nèi)造成層流。

流體破壞層流并變成湍流的點(diǎn)取決于它的雷諾數(shù),這可查閱***。直到19世紀(jì)80年代,奧斯本雷諾茲通過(guò)一連串實(shí)驗(yàn)之后才發(fā)現(xiàn)了找到這一點(diǎn)的方法。但是,古代人們?cè)诠?00年就理解了這個(gè)理論,并建造了這種熔爐。 雖然空氣不是直接吹入爐內(nèi),但氣流仍有可能是紊流的,這取決于風(fēng)口的直徑和爐內(nèi)填料的密度。直徑越小,氣流越傾向于層流。盡管沒(méi)有雷諾茲在19世紀(jì)80年代推導(dǎo)出來(lái)的那些方程,這些古代的人們卻能夠選擇合適的風(fēng)口直徑和填料密度,這一點(diǎn)是這種熔爐給人印象最深刻的方面。

這些熱風(fēng)爐可以生產(chǎn)低碳鋼和大量的高碳鋼??脊艑W(xué)家***定,在那個(gè)年代里,這些爐子每年大約生產(chǎn)10噸高碳鋼。 這種熔爐是古人令人印象深刻的創(chuàng)造,顯示了他們擁有的先進(jìn)科學(xué)和工程知識(shí)。

到此,以上就是小編對(duì)于有趣的機(jī)械結(jié)構(gòu)應(yīng)用實(shí)例的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于有趣的機(jī)械結(jié)構(gòu)應(yīng)用實(shí)例的2點(diǎn)解答對(duì)大家有用。

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